Icecrown Citadel · Phase 4
Basic behaviour
Defile grandit infiniment quand on tape dedans. Sortir vite et drop sur le bord.
Le debuff s'empile, à 30 charges = wipe. Refresh sur un Raging Spirit ou un autre raider full HP.
Les Valkyrs déposent les raiders ciblés sur le bord. Tout le raid focus l'ice block pour les libérer avant qu'ils ne tombent.
Les Raging Spirits ont un cleave avant — ne pas les laisser proche du raid et focus rapidement.
Tank / Healer / DPS
Soul Reaper appliqué = -50% haste + AoE shadow damage à la fin. Tank #2 doit prendre le boss avant que le proc fire.
Cleave avant. Tank perpendiculaire pour ne pas one-shot un healer.
Pic de dégâts sur 5s. Pain Suppression / Guardian Spirit / Hand of Sacrifice / Aura Mastery / etc.
Le boss applique des debuffs en transition. Stack rapide → wipe.
Si une Valkyr drop son raider sur le bord = mort instantanée. ~5s pour la kill ou la slow.
Ability-specific
Anti-Magic Shell absorbe le shadow damage de Plague. Immunité 5s = vie sauvée + génération de RP gratuite.
AoE shadow damage du Soul Reaper. AMZ réduit de 20-50%, life-saver si bien posée.
1 seul BR par fight (avec un autre druid/DK = 2). Économiser pour les vrais clutch deaths.
Aggro initial + Raging Spirits. MD réduit le risque pour les healers.
Plague est interruptable au début du cast. Lock the cast = clean kill.
Si tu portes Plague et que personne ne le passe — Ice Block dissipe.
Spike shadow damage. Aura Mastery = +100% Devotion = mitigation max.
BoP = la Valkyr drop sa cible (immune physical). Trick safe pour annuler une grab.
30% damage redirected to paladin, save le tank du pic.
Plague stacks dispellable côté shadow priest et disc.
Cloak dissipe les magic debuffs. Utiliser si Plague stack inattendu.
Pour break les fears de Plague Sickness en transition.